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《灵笼》下半季即将开播,对于这匹突然出现的黑马,观众们的看法褒贬不一。但就以一个资深动漫迷的角度来看,这部作品的水平的绝对属于一线梯队。
在日漫的洗礼之下,这些年国漫一直背着动画片的包袱。但近些年随着大批优秀原画师、建模师加入,国漫在画面上有了质的飞跃。作为一个原创剧本动漫,灵笼虽然有着许多让人争议吐槽的地方,但佳作头衔实至名归,从观众的打分和点击就能看出。
许多大佬就灵笼的技术的吹了一番,但要说技术本人也不懂,所以只能列举几个类型相似的动漫对比一下。
末日类型的动漫不少,但末日再加上科幻(幻想),这类就就可以说很少了。脑海中第一时间想到的就是题材极为类似的《噬神者》,以及同样面对“末世”的《甲铁城的卡巴内瑞》。
由游戏改编的《噬神者》故事背景同样是人类末日,怪物诞生,而且有着一定程度的科技(幻想)元素。
但两者的PK可以说立竿见影,仅看图片就能看出两者的差距,噬神者对比之下真是充满了二次元纸片人气息。甚至感觉人物都有种贴图的感觉,不管是画风还是人物建模都有着肉眼可见的差距。
接着是《甲铁城的卡巴内瑞》,看动态图片的对比两者差距同样明显,甲铁城画面精美,但对比灵笼还是能感觉到很强烈的反差,灵笼的画面和动态轨迹显得更加干净利落,尤其是在细微处的细节。车辆进行中的背景淡化,人物角色和怪物那行云流水的动作流畅性的。
相比之下,甲铁城的人物和画面真的显得太单薄了,只能说同水平的3DVS2D,碾压!
2D和3D本身给人的视觉效果就有所不同,而且这些动漫也是前辈。于是我想到同样带着末世氛围和科幻元素的《杀戮都市》。
就在人物塑造,尤其是女性塑造上,杀戮都市比灵笼强。对比之下虽然能看出灵笼在画面上的确花了一番功夫,但在画面、真实感上,杀戮都市都更好。如果把下图给人看,相信是照片的人也一定不少。
但3D网络动画VS3DCG,输了好像也在情理之中。
如果你说灵笼是国产之光,已经达到甚至超过日漫,我不敢苟同。如果说是一线梯队,我举手投票表示认同。
而对于这部国漫之光大家是否好奇呢?为了解灵笼的制作过程,让大家了解动漫的制作流程和难度,又去看了一遍灵笼的研发记录。
制作一部动漫主要有几个岗位
原画师:将编剧脑海中的想法变成现实,将原本的文字变成静态的画呈现给观众。
建模师:将原画师的画面变成3D模型,变成一个栩栩如生的“人”。
分镜师:将原画师的作品通过分镜手法动起来,补全文字描写中的细节。
观众所看到的画面就是由这些大佬一步步构成的。
完成一部动漫,除了优秀的剧本故事,同样少不了优秀的原画师,原画师将剧本中的人物、道具、怪物、建筑,通过自己脑海的理解想象,简单的(???)绘制成2D的图画,然后再由建模师加工成3D。
观众一般只能看到动漫正式播出的内容,各位粉丝就不想知道《灵笼》的最初原稿和制作的过程吗?
于是本次就为各位灵笼粉丝,以及想成为原画师、分镜师的小伙伴带来了这本——《灵笼美术设定集:浮空之城》
书中除了详细介绍《灵笼》的世界框架、场景、角色、怪物、道具内容,同时还有着创作团队的作品集合录。
原画师们最终设计的图片,建模师对人物造型的设计,独家收录的分镜手稿和访谈。
不仅能让各位了解灵笼幕后的故事,也能为想加入动漫行业的小伙伴增加一份阅历。
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各位粉丝和立志加入动漫行业的小伙伴快来一睹为快吧。